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王者荣耀:亮相胜率双问鼎,刘禅“辅王”出世,3大玩法全曝光!

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作为游走路英雄,刘禅自己是不合适做攻击/法术输出装的,即使是纯靠技术的基础伤害,打满的状况下单挑也是能打赢一些无吸血射手的,更何况现版本步伐变速飞快,以游走路的经济大约6000就结束比赛了,所以前3件装备选择非常重要。

本期内容会从出装思路、连招细则、打法思路三个角度对这位出世并渐渐出彩的“辅王”做一个全方位的上手和进阶策略。

总的来讲,小白刘禅推荐眩晕流,如此无论打团还是跟着队友推塔都有一个保底的强度,而已经熟知刘禅1A手感的玩家则推荐闪现/干扰流,一般进阶一点的玩法常用干扰,很合适现版本打步伐的一个版本体系。其实刘禅的上手性价比还是非常高的,毕竟英雄最重要的玩法就一套连招,只须会延伸衍变就能持续的契合版本,思路是非常重要的。

3大打玩法/打法思路

契合刘禅的出装铭文

刘禅一共有3种玩法,分别为:眩晕流、闪现流、干扰流,这三种流派会适应不一样的阵容,其中眩晕的控制链最长,合适队伍有集火方法或者劣势局找机会;闪现流的上手困难程度相比于眩晕流更高,可以搭配1闪2闪强行开团,契合队友英雄全都是冲脸的阵容;干扰流基于闪现流提高了越塔打步伐的能力,相匹配的是有稳定野王的分段或者车队。

最契合刘禅的游走装是极影,一是可以光环BUFF稳定有助攻收益,二在于减CD对于刘禅的连招展开是核心属性,一般局势比较焦灼的话会在射手或者团队C位1W经济时升级3级游走装。

第一开团方面,眩晕流刘禅不合适游走玩家本身主动开团,需要队友配合(通常是打野和对抗路),随后刘禅后进场释放:存1+眩晕+A21A,穿插眩晕主如果对抗顶端局一些较为灵活的英雄时,对手可以在刘禅首段1A不到一秒的前摇控制真空期里位移出战场,连招里添加眩晕就可以1A控住瞬秒了。

容易一点说思路,连招主要就是卡存一段1技术,在1技术马上结束的时候放出控制,以便打出1A21A大招的持续控制连招。同时该连招仅前期会比较考验玩家手速,但伴随1技术等级的提高带来冷却时间的降低,再加上冷却缩减的属性提高,到了中后期刘禅这套连招只须在练习营无CD训练几次实战几乎不会失误。

而闪现刘禅的开团上限最高,无论是1闪还是2闪都有一个出其不意的成效,只是卡1再搭配1闪开团非常考验自己的熟练度,所以需要对刘禅有肯定知道的玩家以进阶的首要条件下尝试闪现刘禅,刚上手最好以眩晕为主。

可达鸭看法概要:

随后出装方面选择抵抗靴、极寒风暴、魔女斗篷,由于刘禅的英雄特征拥有开团/越塔/控制,所以这三件装备是必须具备核心,最后可以补足不祥预兆+霸者重装来提高团队功能性(复活甲CD时);铭文方面虚空宿命调和即可,满级后做出极寒风暴36%的技术冷却就够用了。

紧接着是对局里最为重要的越塔板块。

英雄唯一的连招

而刘禅的打法,又可以分成“开团”和“越塔”两大块。

干扰刘禅的开团方法比眩晕刘禅更难,由于其没干扰保底过度1技术前摇的真空期,所以愈加考验刘禅玩家的熟练度,可以在闪现刘禅熟练后再切换到干扰流派里。

前文提到过,刘禅是团队的“大脑”,因此英雄的连招很简单,后续所有些打法都是基于这个连招进行延伸的,只是匹配了不一样的召唤师技术,卡住不一样的进场机会而已,这部分后续会详细展开。

眩晕流和闪现流的刘禅想配合队友冲塔,都仅需等1个机会和熟练1个连招:当对手与防御塔地方较近时,开1技术加速进场用护盾抵挡首次塔伤,控制住对手的同时用2技术再控住对手+沉默防御塔,随后开大回血抵消塔伤,等1技术CD转好后沉默防御塔随后直接回头出塔即可,这里可以尽量的压低出塔血线,由于1技术有护盾最后一下塔伤是可以抵消的。

前言:游走路作为整个团队的大脑,比较主流的定位是整个队伍的步伐点,或者是阵容成型的出发点,因此单排游走玩家非常需要一个明确的对局思路和强势的英雄。刘禅作为改版后胜率亮相率一路暴涨并问鼎的游走英雄,目前已经开发出3大玩法了,分别适应刚上手的萌新或游走补位、刘禅本命进阶、多排玩家打步伐的对战场景。

配合一些打步伐的阵容比较容易形成:越塔、推线、推塔、拿龙一连串的步伐,对局的优势就比较容易打出来了。

干扰流刘禅的冲塔方法就比较容易了,开启1技术进塔后直接干扰+大招,待4秒的干扰时间结束后再放1打出首段沉默,随后2技术打出二段沉默,此时由于卡好了4秒的干扰时间,所以1技术的CD也同步转好了,直接再度释放1A最后一段沉默防御塔潇洒离去即可,总共留给队友越塔的时间长达七秒!

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