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阴阳师|浅析成为爆款4年的原因,“天时、地利、人和”缺一不可

以现在的手机游戏环境来看,通常厂家想后来居上大多数都是以不同画风,也就是“换皮”来吸引其他网友。在将开发资源投入到美术时,必然要在游戏性、优化等其他方面被阴阳师吊打,况且阴阳师的美术水平也一直都算顶尖。即使最近备受争议的皮肤【六律羽声】也只不过横向对比看上去有的差,放到其他相同种类手机游戏中它其实还很好。

最后的人和则是所有的根本。在2016年时,网友们对于手机游戏的需要并没那样高,换句话来理解就是不如目前这么快步伐,所以阴阳师玩法海量和“付出的肝度肉眼可见”算是很良心的元素。结合和风画面在当时的稀缺,就让阴阳师瞬间从当时数目不多的手机游戏中崭露头角,但一直热门到今天则是另外是什么原因。

文章伊始小然我也提到了,阴阳师是诞生于2016年。要知晓,当年的手机游戏市场还是开荒期,虽然存在几款很好的游戏,但却并未出现饱和的状况。除去热门异常的MOBA手机游戏《王者荣耀》外,其他市场都是一片荒野。而就在这时,阴阳师携带清冷的画风、独特的玩法走到了备受瞩目的台前。

而这也是所谓的天时,至于地利也非常不错理解,制作及运营阴阳师的厂家为猪厂。作为国内为数不多的游戏大厂之一,它有绝对的时间、空间和资金来健全游戏,甚至宣发步伐都要比一般小厂的手机游戏要好不少。痒痒鼠们可以仔细回忆一下,这4年间游戏单纯在宣传上就已经投入了好多,无论是联动还是广告都不曾落下。

“生得早代表可操作性更高”

运行4年半之间,阴阳师早就更新、优化了无数次玩法,这一点就代表了相同种类型手机游戏想追赶它会变得异常困难。想孵化出一款和阴阳师打擂台抢饭的手机游戏,开发周期至少不可以太低吧?而当小厂还在规划阶段的时候,阴阳师就已经在进行迭代、丰富玩法。这一点从历年来革新的伪神之战、超鬼王、为崽而战等特点活动就能看出来。

这也算是策划挽留玩家的方法之一,当大家喜欢上阴阳师这个IP时,有多么期望同题材的不相同种类型游戏可以多多益善,关于这点无人比策划更懂。以上就是阴阳师能保持至今,并且依然立于头部手机游戏行列是什么原因,其中不乏痒痒鼠们氪金4年,说放弃就放弃不现实这个缘由,但更多地还是阴阳师自己品质确实非常棒,做到了范围内真的的NO.1。那样,你又是如何想的呢?评论区见哦!

阴阳师自从2016年异军突起之后,便持续霸占着二次元手机游戏的头部排行榜。由此开始,很多类似的回合制培养手机游戏也在之后1-2年内如雨后春笋般冒了出来,但这部分游戏的下场大多数都不如何,唯独阴阳师作为老大哥笑到了目前,这所有又是为什么呢?以这个问题为基准,小然我仔细对比了一下阴阳师的全部优势。

“虽然在走下坡路,但策划正在导流”

“大厂不想趟这滩水”

小然我上文容易提到了想出现一款在同范围内超越阴阳师的回合制手机游戏,至少也如果大厂的作品。而大厂也不傻,与其选择在自己不熟知的范围投入过多,与已经摸透范围的龙头大哥阴阳师抢市场,还不如去开发其他种类的游戏。这也是现在大厂们彼此的默契,尽可能不会涉及对家招牌游戏的市场。

“占据天时地利人和”

大家不能否认,回合制游戏无论是手机游戏还是主机游戏都在走下坡路,阴阳师也不例外。毕竟相对于“你一下我一下”的战斗方法,现在网友们更偏爱“走到哪砍到什么地方”,对于这种现象,官方的处置方法为通过IP与衍生游戏留住玩家。无论是已经出现的《决战平安京》《百闻牌》《妖怪屋》还是尚未公测的《代号:世界》《偶像计划》。

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